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Online Game:あるキーワードで見えてくる日本のオンラインゲームの未来・・・「格差社会」「親指族」「モバイル(携帯電話が主)」「次世代ゲーム機」「家電PC」・・・・
※07/03/11現在、以下の内容はまだ纏めきれておりませんが投稿いたします。
1.「親指族」,「携帯電話(モバイル)」
・若者もPCが使えない、キーボードを触れない。
・メールもブラウジングも携帯で十分。
・高価なPCを買う必要はない。
・しかし携帯電話は毎年新しくする。
2.次世代ゲーム機,家電PC
次世代ゲーム機 「Nintendo Wii」の活躍 PS3等
Wiiの魅力
→ただのゲーム機でない、
「写真チャンネル」
「お天気チャンネル」
「ニュースチャンネル」
「Wii用Webブラウザ「Opera」」まだβだけどネットが見れます!
非常に便利,PCで見なくても茶の間でwiiを立ち上げればすぐ見れる使える。
→PC家電でなく家電PC
他の家電メーカーも考えるのでは?
→パソコン離れ→PCメーカーは絞られる
3.「格差社会」
格差社会
・オンラインゲームのユーザー数の大半はニート、時間のあるフリーター。
→ニート、フリーターに時間がある。
→それは親がお金のある富裕層。
→しかしそれも格差社会によって二分化される。
→富裕層の親を持つニート、フリーターは少なくなる。
→自宅やネットカフェでオンラインゲームをする時間は確実に減る。
→ゲームのユーザー数は激減する。
4.まとめ
上記で述べた3つのキーワードから見えてくる日本のオンラインゲームの市場は厳しいものです。
1.で書いたとおり若者の大半はPCを触る事がなくなる。
つまりPCのユーザーは大幅に減少する。
2.で書いたとおり、一般消費者のさらにPC離れは進んでいきます。
一般のユーザーが現在PCで出来るような事は、
今後はゲーム機や家電PC(TVとかに入る気がする)に取って変わられる時代が進んで行くと言う事が見えてくる。
そして3.で分かるように現在のコアなユーザーは減少します。
親が貧しくなってニートはニートでいられなくなる。
収入の少ないフリーター層も親の援助が無ければ仕事を掛け持ちしたりして生計をたてるわけですからゲームをする時間は無くなっていくわけです。
ましてやPCなんて買う余裕もなくなる。
結論ですが現在のままのシステムでは日本のオンラインゲーム市場は崩れるでしょう。ただ元々ゲーム機からはじめているメーカーはそのままゲーム機などに移行できるノウハウがあるので生き残るように思います。
実際今もゲーム機とPCのどちらでもオンラインゲームを楽しめる体制を取っていたりする会社もあります。
そして生き残るキーワードは「モバイル」です。
すでにそれを見越しているところも見かけます。
オンラインゲームに限らず、これから5年でWEB業界は大きく様変わりすると私は見ています。
その時に生き残っているオンラインゲームはきっと万人に受け入れられる素晴らしいものだと切に期待してこの記事を閉じさせていただきます。
先日、はてぶで見つけた気になる気になる記事。XHTML、CSSとjQueryの話
↑
現実問題、この間違いが横行しているのが現実。
毎日憤りを感じている私自身もW3Cの仕様書を読まないって
言うところに自分の甘さを知りました。
昨日は翻訳ツールを利用し読んでました。
日本にも正式な組織が出来て翻訳されてほしいな。(希望)
英語勉強しないとね。(切実)
2.3
jQueryは、Ajaxのフレームワークの一種。
Ajaxのフレームワークは他にprototype.jsや Yahoo! UI Library、Spryなどなど
なんとなく知っていたけど、実際どうして良いか分からず
手付かずだったんですが、上記の記事を読むとわりと簡単に
(外部javascriptを設定と簡単なソースを書くだけで)
手軽に使えそう。
○Dreamweaverのビヘイビアにもフレームワーク
そんなAjaxのフレームワークですが今後、Dreamweaverのビヘイビアにも
フレームワークは採用されるようでAjaxも当たり前になりそうですね。
ビヘイビアで僕が思い出し事はロールオーバーとかの
Javascript.
今はCSSでaタグにhover等の擬似クラスでやる事が
当たり前になっているけどその昔はドリさま(Dreamweaver)
にjavascriptを自動生成していただいてました。
まったく知識のない僕はその※ソースがトンデモなものと
も知らずに使ってましたね・・・(汗;
そんな事に気づいたのは少しだけjavascriptを勉強した後の話(^^;
Ajaxフレームワークを利用する側もやはり基礎知識は必要だと言う
当たり前の事実に到達しました。
もちろんこれはプロとしてのお話。
上記で書いた通り「Ajaxも当たり前」になると言う事は知らずにも
一般ユーザーは使うと言う事になります。
だれでも使える「Ajax(による効果)」を説明出来て正しく理解して
使える事がプロフェッショナルなんだと思う。
決して自分でAjaxフレームワークを作れなければって事ではない、
でもDOM(ドキュメント オブジェクト モデル)とかは知っておかないもう
通用しない世の中になるはず。
僕はマークアップエンジニアなので当然として(見栄えの)デザインを
担当するデザイナさんも知っておくべきですね。
話せないけど読めるレベルの英語なみに~
※:長い理由は古いブラウザに対応する為と言う理由がありました。
Macromedia(現Adobe)は色々と考えていたのです。
Webコンテンツ(サイト又はホームページ)の有るべき姿
Webと言う分野をとても面白いと思っている
私ですが、実際に仕事となると理想と現実の狭間で
色々と挫折します。
そこでそんな時に読み返す為に、今現在、私の
思うWebコンテンツ有るべき姿を記したいと思います。
1.Webサイトはコンテンツが主役
コンテンツ=内容。
まずはこれを言わなければならない。
Webサイト、俗に言うホームページで一番大切なのは
内容であると私は思います。
内容が無ければどんなに見た目が綺麗でも意味はないのです。
内容が魅力的で無ければお客さん(ユーザー)は直ぐに
去ってしまいます。
2.見た目だけがデザインでは無い。
見た目が9割とも言います。
しかし、先に述べた通り内容が無ければ意味がありません。
そしてその内容も正しく整理されていなければ
どんなに素晴らしいものでも伝わらずその価値がないのです。
そこで構造化されたhtmlの正しいマークアップが必要となります。
<大見出し>
<中見出し>
<小見出し>
........
昔、WEBのデザインは建築のそれに近いものがあると言われた事があります。
今ならその意味がとてもよく分かります。
建築について詳しい知識はありませんが、やはり人の生活する場をつくるもの
ですので流れを考えて作らていると思います。
同じくWEBもお客さん(ユーザー)が情報(コンテンツ)を正しく
手に入れられるように誘導する必要があります。
それを考えればやはりhtmlの書き方もデザインであると私は
考えます。
3.WEBのグラフィック面(見た目)のデザインはポスター等とは異なる
ここでようやくグラフィック面のお話になります。
WEBのグラフィック面はポスター等の紙媒体とは考え方少し違います。
ポスターや電車のつり革等の広告はインパクトが勝負だったりします。
それはそこから商品の購入を誘導したりする為です。
WEBサイトにインパクトが必要無いとは言い得ません。
しかしポスターでは無くそこに情報があるWEBサイトでは
インパクトではなく情報が整理されている事が重要になってきます。
これは上記で述べた内容が一番と言う事に繋がります。
その為、構造化された内容を正しく導くデザインが見た目に
も必要とされると考えます。
ユーザアビリティとかまだまだ色々ありますが
それはまた別の機会に。
日本と言う市場で携帯電話は外せない、おそらくしばらくは。
久々にこちらに投稿。
ぼちぼちリニューアルを考え出さないといかんのですが…まったく手をつけとりませんorz
さてさて本題です…
ちゃんとしたデータとかは無いのですが日本人は他の国の人より携帯電話を
使いこなしている気がします。そう思う人も多いのではないでしょうか?(もう常識ならすいません)
写メールなんておそらく日本人しか使いこなさないし思い付かないだろうし。携帯でテレビなんてのも日本人的だなって感じます。
携帯でWEB…
僕はパソコンからインターネットに入ったタイプなのでイマイチ携帯でインターネットって言うのに違和感を感じていたのですが、第三世代やパケット通信の定額制などのインフラや料金面での進歩が早い昨今、パソコンで見るのと保々同等の体感を得れるのであれば、やはり携帯を使うかなと思います。
パソコンと保々同等
考えればもう現実に来ている話で恐らく今年中には携帯利用者の80%はその状態になるでしょう。(※数値に根拠はありません)
そうなるとやはり携帯で利用出来る、携帯ならではのサービスを考える事が次の市場だなと改めて思います。
そして傾向として新しい技術はパソコンではギークなユーザー間でしか流行りませんがモバイルになると一気に加速して一般的なものになっていきます。
その最たる例がEmailではないでしょうか。
いつの頃からか「メール」と当たり前に言われてますが事の始まりはやはり携帯であったと思います。
そして携帯と並び意識する市場はWiiを始めとする最新のゲーム機。
僕の自宅にはたまたまWiiがあるのですがなんとインターネットが見れるんです。
まだ正式版では無いようですがOperaベースで開発されているようです。
ちなみにこのblogも見れました。
ゲーム機も携帯程ではありませんがやはりパソコンよりは普及しています。
それを考えるとゲーム機と言う新たなフィールドを視野に入れた市場を考えて見るのも面白いかもしれませんね。
SNSの旬な狩場(違)は「モバイル」+「10代」・・・・IT業界にいながら最先端を見失いそうですΣ(・ω・ノ)ノ
こんな記事を「はてぶ」で見つけました。
/*かいつまんでみます*/
「携帯電話専用のSNSモバゲータウン」
・開始9カ月で200万人のユーザーを集める。
・10代に圧倒的支持を受けている。
・日本のSNSは18歳以上が参加の条件だがターゲットは10代~20代前半
/*かいつまんでみました*/
詳しい概要や利益への繋ぎ方はこちらを見てもらえば
のっているので割愛いたします。m(_ _)m
このサービスはすごいなぁ。ってのが正直な感想。
SNSはもう完全に頭打ちだけど「モバイル」と「10代」と言う
これまで外れていたユーザーをかさらって行った感じですね。
まぁ、色々と問題はおおそうな気がしますが。
来年あたりこれに便乗したサービスがこれから出てくるだろうけど
「mixi」の真似をして尽く潰れ去ったサービスのように「shiかばね」
が大量に転がりそう(´・ω・`)
それにしても新しいサービスは次々と出てくるわけで
作り手でいるからにはやはり先端を知って置かなければ
ならばいなって日々反省の毎日です。
PS
Σ(・ω・ノ)ノ←ななんとなく気に入ったんで使ってますが
あんなり意味はないです(謝
しかし見た目が九割とも言いますし~前回の補足も兼ねて。
前回はかい摘まんで言うと「見た目だけではいけないよ。」みたいな事を生意気にも書きましたが逆もしかり、と言う事を書いておきたいと思います。
確かにある一方(特定のユーザーや環境で)の見栄えだけ考えてるだけでは行けないと書きましたが、デザイン(見た目)のクオリティはやはりある一定は保たないとならないと思います。
とあるサイトの話ですがせっかくCSSでがんばって作っているのですが文字の扱い等が雑だったりしてあまり良い印象を受けませんね。
そんな、私は私で仕事が雑で、このblogでも早速人の事は言えない箇所を見つけ先程修正致しました。
m(__)m
一方しか見えてませんでした。
m(__)m
個人サイトだからまぁ被害は個人のものですが意識の改革がやはり必要だなっと思いました。
イマジン…(見た目の)デザイン至上主義の後に待つ一抹の不安…
ちょと落ち着いた気がしましたが気のせいでした(-_-)
今日もすっかり、いやしっかり残業してきました。
_| ̄|○
気を取り直して、
WEBサイトにおけるデザインは本当に難しいなと日々思わされています。
当たり前ですがWEBは紙媒体等と違いブラウザを通して見るので
全てのユーザーの環境がデザイン画と100%と同じになるという事はあり得ないわけです。
WEBデザイナはこれを踏まえてデザインしなければならない
わけです。
ユーザーによっては文字サイズを大きくしたりするわけですから
その事を踏まえずにデザインをする事は作り手の横暴に他なりません。
ただこれはあくまで利用するユーザー、ターゲットユーザーを
どこにするかで変わってくるのですが…。
果たしてその事まで頭に入れてデザインをしている
デザイナさんはどのくらいいるのだろうか?
たしかに今はOSが Win XP ブラウザがInternet Explore6のユーザーが全体の90%程のシェアを確立しているけども、それを鵜呑みにしてはユーザーを限定した、「閉鎖的なサイト」になるのではないでしょうか?
今風に言えばWEB1.0。
とは言えこれはまだまだ理想論。理想と現実はなかなか一致しません。
それでも私はあらゆるユーザーに配慮しつつも見た目もセンスの
良いサイトをデザインできるデザイナを目指したいところです
WEBはインターネットさえ繋がっていれば全世界でどこでも見れる
国境の無いものなのだから。
※ちなみにここで言うデザイナとはWEBデザイナの中でも
グラフィクを主にする片の事です。最近分業も多いので。
どちらもされる片は対象外です。おそらくここで指摘してる点は
理解されてる場合が多いので…そう信じたい(^_^;)
デジタルとアナログについて今更に思う事
OutPut(アウトプット)=押し出す、出力、書き出す、考えを形にする、発表 …
情報の保存の方法は物理的に記録する事からデジタルデータに変換する方向に変化している。
紙→電子データ(パソコン等)に
音源で言うと
カセットテープ→MD→ハードディスクやメモリー
OutPutしたものをデジタル化する事により場所を取らずに大量に保存出来るようになり膨大な情報を活用出来るようになった。
だだ、どんなにツールがデジタル化しても使うのは人間(アナログ)。
生かすも殺すもその人の裁量にかかっている。
当たり前だけど便利になる事に胡座をかいてはいけない。
油断すると進化によって生み出された技術が人を退化させる事につながりかねない。
事実、ワープロ、パソコンの普及でどんどん漢字が書けなくなり、携帯電話の普及で電話番号を手帳に書き写したりましてや頭で覚えなんて事は皆無になっている。
携帯電話を忘れてしまうと一日が不安だったりとか、今や当たり前になっているけど、これって昔じゃ多分有り得ない話。
携帯→いつでも連絡がつく→コミュニケーションの必要性がなくなる→コミュニケーション不足
便利さと引き換えに大事なものを失っている事実はやはり忘れてはならない。
もちろん全てがそうではないデジタルにより繋がりが広がったりもある。
だからこそ僕らはその善し悪しを見極める判断力を必要とされるのだと思う。
出なければ自らが生み出した道具に使われかねない。
便利さの背景にそんな闇を感じずにはいられない今日この頃です。